本赛季,本-西蒙斯的表现可圈可点。他共为篮网和快船两支球队出战了51场常规赛,这一数字充分展示了他作为职业球员的勤奋与实力。在这51场比赛中,他有幸获得了24场首发的机会,每场比赛平均上场时间为22分钟。在这有限的时间内,他能够稳定地贡献出5.0分、4.7个篮板以及5.6次助攻的优秀数据。
他的投篮命中率高达52.0%,这一数据在众多球员中显得尤为亮眼。同时,他的罚球命中率也达到了72.7%,这证明了他的技术功底与出色的篮球智慧。这样的表现,无疑是他对于篮球的热爱与坚持的最佳证明,也是他在球场上的价值的真实写照。.net framework 4.6.1和.net framework 4.8的区別
.NET Framework 4.6.1 和 .NET Framework 4.8 是 Microsoft 的两个重要的框架版本,它们都提供了许多改进和新的功能来帮助开发者构建更强大、更安全的桌面应用程序。虽然这两个版本之间有很多相似之处,但它们之间还是存在一些重要的区别。
首先,从版本号上可以看出,4.8 是 4.6.1 的后续版本,因此 4.8 自然包含了 4.6.1 中的所有功能和改进。然而,除了这些共有的特性外,4.8 还增加了一些新的特性和改进。
具体来说,.NET Framework 4.8 在以下几个方面有了显著的提升:
1. **性能改进**:4.8 版本对框架的性能进行了优化,使得应用程序在执行时更加高效。
2. **API 更新和改进**:4.8 版本引入了一些新的 API 和对现有 API 的改进,使得开发者能够更轻松地构建复杂的桌面应用程序。
3. **错误修复**:相比 4.6.1,4.8 对之前的错误进行了修复和改进,增强了框架的稳定性和可靠性。
4. **支持新的设备和平台**:随着技术的发展,4.8 版本对新的设备和平台提供了更好的支持。
5. **兼容性增强**:4.8 在保持与旧版应用程序的兼容性的同时,还增强了与新技术的兼容性。
总的来说,虽然 .NET Framework 4.6.1 和 4.8 之间有很多相似之处,但 4.8 版本在性能、API、错误修复、设备支持以及兼容性等方面都有了显著的提升和改进。因此,对于希望利用最新技术和提高应用程序性能的开发者来说,选择 4.8 版本可能是一个更好的选择。
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